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简介 (第2/3页)
消耗的羁绊技能进行充能补魔。 异常状态和诅咒这方面的具体详情可能会在剧情进行中有所变化,比如需要消耗两枚生命骰,或者生命骰无法解决之类的。 每次进入非安全区野外时可以选择三名队友加入队伍。在非安全区内更换队友需要消耗一次短休次数。 在安全区城镇内队友们自由活动,玛恩纳能在他们各自喜欢的地方找到他们。有些队友会乐意在安全区里和玛恩纳一起行动,其他人则可能需要一定程度上的说服。 个人数据:用干员六维换算,超规格=5,卓越=4,优良=3,标准=2,普通=1,缺陷=0。没有六维的会根据剧情大致写一个。个人数据会用来计算队伍生命值及攻防,因此勇者更换队伍的时候会有一些数据偏差。 升级:队伍等级提升时可以选择提升队伍的生命、攻击、防御、魔攻、魔防中的任意两项,提升值固定,可以选择将两次提升用在同一属性上。勇者会在每次升级时获得一项自选技能,技能获得后需要完成相应任务激活。 羁绊互动:除了随机遭遇,短休时可能触发队伍成员的互动。回到营地时进行长休时,可能且仅可能触发当天不曾加入队伍的同伴的互动。羁绊值的提升能让队友提供的个人技能变得更强。 战斗:回合制,采用队伍为
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