巅峰游戏制作人_第20章 令人肝疼的积分商店与超绝策划书 首页

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   第20章 令人肝疼的积分商店与超绝策划书 (第2/4页)

家重复游戏的次数,或者整体的游戏时长来的。

    如果一个游戏能津津有味的玩上几遍,自然代表玩家十分喜欢这个游戏。

    王剑还是有些疑问:“这个积分奖励是怎么算的?”

    【游戏制作难度不同,基础积分也不同。e级制作难度为100积分,每往上一级增加100积分。综合水平和喜爱程度从c评分开始是1倍加成,最高为5倍加成。】

    【最终获得的积分,为基础积分x综合水平加成x玩家喜爱程度加成】

    “那抽奖次数呢?”

    【制作完成一款游戏,奖励1次抽奖次数。获得积分超过5000,抽奖次数 1,一款游戏最多奖励3次抽奖机会。】

    “原来如此。”王剑心念一动,“查看积分商店。”

    随后,他就陷入了一脸呆滞的状态: ̄△ ̄;

    注:以下物品皆可购买多次

    编程初级经验书,10积分。

    数据库初级经验书,10积分。

    网络初级经验书,10积分。

    电子线路初级经验书,10积分。

    ……

    动画分镜初级经验书,10积分。

    动作设计初级经验书,10积分。

    人体结构初级经验书,10积分。

    造型设计初级经验书,10积分。

    3d模型构建初级经验书,10积分。

    ……

    作曲理论初级经验书,10积分。

    钢琴初级经验书,10积分。

    声乐初级经验书,10积分。

    ……

    游戏规则设计初级经验书,10积分。
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