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第127章 400万和1200万 (第3/4页)
家们会寻找方法显示自己的个性,一个玩家购买更精致的武将皮肤在游戏中显现出来,很快就有其他玩家更上,这是玩家之间的攀比。 网游和单机游戏、联机游戏都不同,单机游戏都是每个玩家自己玩自己的,两个玩家控制的角色不会出现在一个游戏中,不需要展示自己的特殊,唯一的攀比就在于通关游戏时间之类的。 联机游戏倒是让玩家们控制的角色聚集在一个游戏中,但联机游戏无法为玩家们提供显示自己个性的机会,也没有让玩家们攀比的方法。 道具收费的网游则给玩家们这么一个机会,游戏不要钱免费玩,但想要展示出自己的个性展示出自己的与众不同之处就要花钱。 不过玩家们的花钱之路或者说氪金之路还需时间培养,网游才刚刚出现,玩家们对游戏投入的方式不可能转变太快。 星火游戏倒是对《三国杀》目前的收益情况感到满意,只需要日销售额达到300万,一个月就能创造近一亿收入,一年就能达到十亿收入,而线下《三国杀》销售加在一起都没有达成十亿销售额。 更何况网游版《三国杀》的运营时间会持续很长时间,以年为单位计算。 星火游戏对外公布的仅仅是《三国杀》和《星火游戏平台》用户数量,没有公布具体的销售额,然而就是这两个数据让银河游戏股价大跌。 《三国杀》上线,银河游戏的收入几乎没有降低,按理说银河游戏
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